Què he jugat aquesta setmana: una bossa mixta i un nou Sonic!

Vaig jugar una barreja de jocs durant el cap de setmana de vacances, així que aquí teniu el resum ràpid abans de fer les mini-revisions. Sonnic Runners (gratuït) és un nou corredor sense fi de SEGA amb moltes funcions noves i distraccions freemium. Descolorir (gratuït) és un trencaclosques fora de la paret, i Wormarium ($2.99) és un repte de laberint que recorda vagament alguns clàssics d'arcade. El meu preferit personal és escapar (gratuït) , un joc de física de desplaçament lateral que requereix un control precís per rescatar els supervivents dels coets que s'han estavellat alhora que evita els obstacles del costat del planeta, però he jugat i gaudit a tots els jocs d'aquesta edició posterior al 4 de juliol de WIPTW!



SEGA va llançar SONIC RUNNERS la setmana passada. Vaig provar d'agafar i descarregar el joc només en línia quan es va llançar, però primer s'ha de descarregar contingut després de la instal·lació i es va mantenir el temps d'espera. Sembla que una actualització ha solucionat el problema. Sonic rep una gran revisió en aquesta versió, afegint noves habilitats i nous personatges secundaris i tantes altres coses cridaneres em vaig quedar catatònic durant un minut sencer. Els gràfics del joc també s'han millorat. Les bonificacions mitjançant anells i moviments generals de Sonic no són diferents de l'original; però, per descomptat, les microtransaccions i els esquemes de divises estranys estan sempre presents. Els nivells són massa curts, en contrast amb el flaix, al meu entendre. La publicitat entre nivells i les pantalles de càrrega/progrés són desagradables i doloroses. El joc encara és genial (un cop hi arribeu), així que si us agrada Sonic (o només teniu curiositat per Sonic), aneu a agafar-lo. Sonic Runners probablement és de qualitat suficient per justificar la tonteria entre nivells, o possiblement no. Ho deixo al fanàtic de Sonic que decideixi.

Wormarium em recorda un vell joc de laberints (Pacman o potser la serp més antiga?) que va tenir una relació amb Dig Dug que va donar a llum una descendència híbrida i raquítica. El cuc ha de navegar pel laberint que es representa sota terra, en 2D, glòria dibuixada. La teva feina és pilotar aquest cuc al voltant del laberint sense trobar el talp a la teva cua (que és més petit que el cuc?) El talp et mata si t'atrapa (tot i que sembla més petit...?). Pots 'extreure't' el talp aturant-te en una cruïlla en T, deixant-lo posar just darrere teu (sens dubte un vell truc de Pacman) i tornant a enlairar a la dreta o a l'esquerra. Almenys a Pacman, normalment feu aquesta acrobàcia a prop d'un engegada que us permetia encendre i menjar-vos el perseguidor. Wormarium és divertit si oblides que ets un cuc indefens que dirigeix ​​​​un laberint de punts d'unió múltiples amb una sola sortida! Ah, i sí, només pots avançar, ja que bé, després de tot ets un cuc. Aquest és probablement un bon títol per als jugadors més joves interessats a conèixer els cucs i els talps que se'ls mengen.

Decolorize és un joc de trencaclosques poc convencional però interessant que requereix analitzar una graella de discs (especialment la indicació de direcció de cadascun), abans de seleccionar-ne un. En seleccionar un disc, es mou i esborra els discos buits o canvi de vector en la direcció indicada en altres discs que (com el que seleccioneu) també tenen indicadors de direcció arrodonits. Tens tants torns a cada ronda i les noves seleccions de disc es desplegaran després de cada torn. S'aconsegueixen punts addicionals per netejar files/columnes senceres i obtenir discos de colors, cosa que us dóna més voltes a um, netejar més discs.

Finalment, la peça de resistència és l'escapada increïblement difícil (aquest és el títol i el punt del joc, suposo). Consell: es reprodueix bé fora de línia menys la bogeria dels anuncis. Pilotas el teu coet 2D en ziga-zaga cap a la dreta evitant sense parar el terreny que cau, turons gegants i altres obstacles. Ah, sí, de tant en tant et trobes amb passatgers a terra que cal recollir-los, cosa que afegeix tensió a la dificultat de controlar el vaixell trepidant. Tocar el vaixell fa volar i no tocar fa que el vaixell s'enfonsi a terra. El vaixell ho fa molt, sobretot quan premeu reiniciar i no esteu preparat per tornar a prendre el control! Alguns han dit als comentaris d'iTunes que es tracta d'una estafa de Badland. És una mica com Badland, però al meu entendre és molt més difícil. També és millor, perquè compta amb un coet al cap i a la fi... nuff dit!

Això és tot per aquesta edició de WIPTW. Jo dic que tots mereixen almenys una prova (tot i que Wormarium hauria de canviar a freemium, al meu entendre), així que agafeu-los als enllaços proporcionats. A què jugues aquesta setmana? Fes-m'ho saber a la secció de comentaris.